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Godot敌人AI
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教程攻略
2026年5月26日
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4 分钟
Godot敌人AI教程:零基础实现巡逻与追击系统
使用Godot引擎和AI编程工具,零基础实现塞尔达式敌人AI系统。详解巡逻机制、Area2D雷达检测、碰撞层分组和追击状态切换,含完整提示词设计和参数配置。
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