待验证90% 置信事实时间未知
在Unity中实现DOT通常需要处理协程(Coroutine)或计时器逻辑
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来源数
90%
置信度
长期有效
时效性
2026/5/31
首次发现
来源
一个人用AI+Unity开发类魔兽RPG游戏:技能、宠物与商业系统实战
bilibili钻子游戏官方
涉及实体
相关事实
引用此条事实
Stable URI
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