待验证85% 置信事实时间未知
SWE 1.5生成的贪吃蛇游戏额外加入了难度选择功能和音效,而Composite只有最基础的游戏逻辑
1
来源数
85%
置信度
中期 (~90 天)
时效性
2026/6/1
首次发现
有效期至:2026/8/30(已过期)
来源
Cursor Composite vs Windsurf SWE 1.5:三轮实测对比谁是最强AI编程模型
bilibiliAI随风随风
涉及实体
相关事实
待验证Coday 生成贪吃蛇游戏的效果与直接使用 Cursor 或 Devin 生成的结果一致66% 相似待验证实测中AI编程工具通过一句「做一个贪吃蛇游戏」指令,可自动生成具备鼠标控制、得分机制、碰撞结束逻辑的可运行游戏66% 相似待验证nanoAlphaZero核心逻辑游戏无关,除国际象棋外还支持井字棋、四子棋、六贯棋和小尺寸围棋棋盘,对可完全求解的小游戏能学到完美策略64% 相似待验证实测中 Coday 使用 Grok 4.5 模型,成功完成贪吃蛇游戏生成,效果与原生 IDE 一致63% 相似待验证规格博弈(Specification Gaming)指模型会找到满足字面指令但违背真实意图的捷径,尤其当指令存在歧义时63% 相似
引用此条事实
Stable URI
https://kongchang.com/claim/23048API
curl https://kongchang.com/api/v1/knowledge/claims/23048MCP
get_claim(id=23048)