[控场AI]
待验证75% 置信权衡取舍时间未知

益智性与耐玩度存在矛盾:随机性强(骰子/翻牌)的游戏低龄公平耐玩但益智弱,策略性强的游戏益智但一旦掌握最优解就失去重玩价值,7岁以下优先随机性适中的

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