待验证60% 置信事实时间未知
直接操作(Direct Manipulation)界面概念由人机交互学者Ben Shneiderman于1983年提出
2
来源数
60%
置信度
长期有效
时效性
2026/5/31
首次发现
来源
Cursor 3.0 更新解析:多Agent窗口与Design Mode实战体验
bilibili码上成功的小猴
涉及实体
相关事实
待验证具身智能概念源自认知科学家罗德尼·布鲁克斯等人在1980-90年代提出的行为主义机器人学66% 相似待验证「摩擦设计」(Friction Design)通过在行为链条中人为插入需要主动参与的时间间隔,将无意识行为转化为有意识决策,其思想源自 Richard Thaler 和 Cass Sunstein 的「助推」理论62% 相似已验证可观测性概念源自控制工程,由控制论学家鲁道夫·卡尔曼于1960年代正式定义61% 相似待验证承诺机制(Commitment Device)概念由理查德·塞勒和卡斯·桑斯坦在《助推》中系统化阐述61% 相似待验证Human-in-the-Loop(人在回路)设计原则最早源于1960年代的控制论与人机交互研究61% 相似
引用此条事实
Stable URI
https://kongchang.com/claim/2989API
curl https://kongchang.com/api/v1/knowledge/claims/2989MCP
get_claim(id=2989)