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计算创意学由Margaret Boden等学者在1990年代奠基,提出了评估机器创造力的三个维度:新颖性、价值性和惊奇性
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2026/9/9
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待验证回形针最大化机器(Paperclip Maximizer)思想实验由哲学家Nick Bostrom于2003年提出63% 相似待验证沃尔特·本雅明在1935年的《机械复制时代的艺术作品》中提出「灵韵」概念,认为艺术品的灵韵来自其独一无二性与真实存在感61% 相似待验证工具收敛(Instrumental Convergence)理论由哲学家 Nick Bostrom 和 AI 研究者 Stuart Armstrong 系统阐述,认为智能体会趋向于发展出自我保全、获取资源和控制权等工具性子目标60% 相似已验证图灵在1950年发表论文《计算机器与智能》,提出通过行为表现判定机器智能的图灵测试思想57% 相似待验证远距联想理论由心理学家萨诺夫·梅德尼克于1962年提出,并发展出RAT测试来量化创造力57% 相似
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