待验证50% 置信事实精确时间
Goal模式流程提供四个钩子(hook),分别订阅开始、结束、停止、继续四个事件
1
来源数
50%
置信度
长期有效
时效性
2026/9/30
首次发现
来源
涉及实体
相关事实
待验证Goal模式包含五种状态:超限、完成、Block(阻塞)、暂停、删除,其中单个Turn内连续三次失败会标记为阻塞75% 相似待验证该工程化体系配置了四个生命周期钩子:启动钩子、技能评估钩子(user_prompt_submit)、PreToolUse钩子和Stop钩子71% 相似待验证goals/continuation.md在每一轮结束时自动注入,用于评估目标是否完成并决定是否继续下一轮操作71% 相似待验证Goal模式将停止条件(连续失败、超时、超预算等)实现为运行时物理执行的硬性规则,借鉴断路器模式69% 相似待验证订阅制用户在Goal模式中只要窗口还剩额度即可开始当轮,超一点由下一轮补扣,周额度用尽后任务自动停止并在额度恢复后继续69% 相似
引用此条事实
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curl https://kongchang.com/api/v1/knowledge/claims/961877MCP
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