概念Hierarchical RL
分层强化学习
分层强化学习将策略拆分为多层,高层输出抽象意图或子目标,低层负责具体执行,用于缓解长时程任务中动作空间过大和探索稀疏的问题。
时间轴 (近 90 天)
11月2日
传统分层强化学习将技能预定义为宏动作序列,在遇到训练分布外的场景时容易失效。
待验证50%
10月28日
把规划模型放进模拟循环内部,类似于游戏中的 AI Director 或分层强化学习中的高层策略:高层以较低频率输出事件或子目标,底层世界模型以高频率渲染帧。
待验证50%
10月13日
分层强化学习把策略拆成多层,高层输出抽象意图或子目标,低层负责具体执行,用于缓解长时程任务中动作空间过大、探索稀疏的问题,但各层需要各自的信用分配信号,训练比单层策略更不稳定。
待验证50%