[控场AI]
概念Hierarchical RL

分层强化学习

分层强化学习将策略拆分为多层,高层输出抽象意图或子目标,低层负责具体执行,用于缓解长时程任务中动作空间过大和探索稀疏的问题。

时间轴 (近 90 天)

11月2日

传统分层强化学习将技能预定义为宏动作序列,在遇到训练分布外的场景时容易失效。

待验证50%
10月28日

把规划模型放进模拟循环内部,类似于游戏中的 AI Director 或分层强化学习中的高层策略:高层以较低频率输出事件或子目标,底层世界模型以高频率渲染帧。

待验证50%
10月13日

分层强化学习把策略拆成多层,高层输出抽象意图或子目标,低层负责具体执行,用于缓解长时程任务中动作空间过大、探索稀疏的问题,但各层需要各自的信用分配信号,训练比单层策略更不稳定。

待验证50%

全部知识事实 (3)

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