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概念live service / 游戏即服务 / GaaS

持续运营

游戏发售后通过赛季更新、内购、通行证等方式长期创收的商业模式

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11月1日

持续运营(live service)指游戏发售后通过赛季更新、内购、通行证等方式长期创收,典型例子包括《堡垒之夜》和《原神》。

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