[控场AI]
概念Design System

设计系统

一套包含颜色变量、字体规范、间距标准、组件库及使用规则的系统化设计规范,用于保证产品界面的视觉一致性和开发效率,典型案例包括Google Material Design和Apple Human Interface Guidelines

核心事实

时间轴 (近 90 天)

10月14日

设计文档最终被转化为设计系统,包含设计令牌(tokens)、排版规范(typography)、颜色系统(海军蓝搭配白色背景)、以及组件库。

待验证50%
10月5日

字号比例常见有基于模块比的 1.25 倍或 1.333 倍递进体系,间距常以 4px 或 8px 的整数倍定义

待验证50%
9月29日

在生成代码前先定义设计系统(约束主色、字体、间距单位、圆角、阴影等)能让AI输出的组件保持视觉统一

待验证50%
9月29日

在将组件应用到真实业务页面前,先在 /design 路径生成样式指南页面集中审查设计系统,可作为 AI 后续生成的对齐锚点

待验证50%
9月25日

维护设计系统时应重视变更的可回滚性与渐进式发布,避免大爆炸式改动

待验证50%
9月25日

设计系统中一个底层 Token 的修改会通过 CSS 自定义属性或预处理器变量的层层继承影响所有引用它的组件

待验证50%
9月11日

最小权限代理设计模式将模型的推理能力与工具执行能力解耦,并在两者间引入独立的策略执行层

待验证50%

全部知识事实 (8)

来源文章