[控场AI]
人物

Casey Muratori

资深游戏程序员,以对底层技术和性能优化的深刻理解著称,活跃于游戏开发社区,以直言不讳的技术评论闻名

核心事实

时间轴 (近 90 天)

10月21日

Casey Muratori主张永远不要用JSON存储游戏数据,理由是JSON解析慢、无类型校验、编辑体验差、运行时产生大量垃圾,建议用二进制格式加自定义编辑器。

待验证50%
10月21日

Casey Muratori认为游戏逻辑不应读取真实世界时钟,所有时间输入应由引擎层统一提供,否则录像回放和自动化测试将无从谈起。

待验证50%
10月11日

Casey Muratori认为对游戏保存而言原始机器码就已完成保存任务,只需写模拟器即可,AI生成的反编译代码对保存没有额外价值

待验证50%
10月11日

Casey Muratori预判围绕AI反编译争议的法律挑战终将到来

待验证50%
10月11日

Casey Muratori认为对于Photoshop这类软件AI克隆的法律威胁远大于游戏,因为可能被逐字节精确反编译且常以逐字节复制为营销话术

待验证50%
10月11日

AI生成的《班卓熊大冒险》反编译代码库质量糟糕,不像原始源码的样子

待验证50%
9月29日

Casey Muratori把奖颁给了TJ,认为只有TJ的作品作为现状而非潜力能称得上是个完整的游戏

待验证50%
9月29日

Casey Muratori认为AI生成代码质量的上限很大程度受制于它学习的历史代码质量,Web 3D网站做得烂导致AI学到的也是烂的

已验证80%
8月29日

Casey Muratori是《Handmade Hero》项目的作者,该项目从2014年开始,不使用第三方库从零手写游戏引擎,累计超过600集

待验证50%
8月28日

《Handmade Hero》是Casey从2014年开始的直播编程项目,目标是不使用第三方库从零手写完整的游戏引擎和游戏,累计超过600集

待验证50%

还有 4 条时间轴事件

全部知识事实 (13)

已验证

Casey Muratori认为AI生成代码质量的上限很大程度受制于它学习的历史代码质量,Web 3D网站做得烂导致AI学到的也是烂的

80%
待验证

Casey Muratori认为游戏逻辑不应读取真实世界时钟,所有时间输入应由引擎层统一提供,否则录像回放和自动化测试将无从谈起。

50%
待验证

Casey Muratori主张永远不要用JSON存储游戏数据,理由是JSON解析慢、无类型校验、编辑体验差、运行时产生大量垃圾,建议用二进制格式加自定义编辑器。

50%
待验证

Casey Muratori认为对于Photoshop这类软件AI克隆的法律威胁远大于游戏,因为可能被逐字节精确反编译且常以逐字节复制为营销话术

50%
待验证

Casey Muratori认为对游戏保存而言原始机器码就已完成保存任务,只需写模拟器即可,AI生成的反编译代码对保存没有额外价值

50%
待验证

AI生成的《班卓熊大冒险》反编译代码库质量糟糕,不像原始源码的样子

50%
待验证

Casey Muratori是《Handmade Hero》项目的作者,该项目从2014年开始,不使用第三方库从零手写游戏引擎,累计超过600集

50%
待验证

《Handmade Hero》是Casey从2014年开始的直播编程项目,目标是不使用第三方库从零手写完整的游戏引擎和游戏,累计超过600集

50%
待验证

Casey Muratori是《Handmade Hero》项目的作者

50%
待验证

"反抽象膨胀"运动的代表人物包括Casey Muratori、Jonathan Blow、Mike Acton、Chandler Carruth等人

50%
待验证

Casey Muratori是《Handmade Hero》项目的作者,该项目从2014年开始,目标是从零开始不使用第三方库手写完整的游戏引擎和游戏

50%
待验证

Casey Muratori预判围绕AI反编译争议的法律挑战终将到来

50%
待验证

Casey Muratori把奖颁给了TJ,认为只有TJ的作品作为现状而非潜力能称得上是个完整的游戏

50%

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