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Cobblemon
基于Minecraft的宝可梦模组,维护了一套开源的游戏数据与3D模型资源,以结构化数据形式组织,便于程序读取。
时间轴 (近 90 天)
10月30日
PokeBrawl的属性、招式学习表、招式和特性的行为逻辑全部取自Pokémon Showdown和Cobblemon的数据。
待验证50%
10月30日
PokeBrawl的宝可梦模型、动画、特效、音效和战斗UI来自Cobblemon团队,采用CC BY-NC 3.0许可并已获授权。
待验证50%
10月30日
Cobblemon是基于Minecraft的宝可梦模组,维护了一套开源的游戏数据与3D模型资源。
待验证50%
10月30日
AI编程的上限很大程度上取决于输入上下文的质量,使用真实项目数据(如Pokémon Showdown和Cobblemon)能保证AI实现的是真实规则而非编造数值。
待验证50%