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Cocos Creator

Cocos Creator 是由 Cocos(触控科技)开发的一款跨平台游戏开发引擎与集成编辑器,支持 2D 和 3D 游戏的创作与发布。它以组件化、数据驱动的工作流为核心设计理念,内置场景编辑、资源管理、脚本编写(支持 TypeScript/JavaScript)等功能,可将游戏一键发布至 Web、iOS、Android、小程序及主流桌面平台,广泛应用于移动游戏和休闲游戏的开发领域。

核心事实

时间轴 (近 90 天)

9月17日

GameAgent和Pink是两款运行在Cocos Creator上的游戏开发AI智能体

待验证50%
9月17日

GameAgent是运行在Cocos Creator里的插件,本次评测使用0.3.4版本

待验证50%
9月17日

Pink在自己的编辑器里提供游戏开发与对话操作,使用0.0.1.36 Alpha版本,配合Cocos Creator 3.8.8,目前处于Alpha内测阶段

待验证50%
9月17日

Cocos Creator的核心工作流围绕'场景-节点-组件'三层结构展开,开发者在场景编辑器中摆放节点并挂载脚本组件实现逻辑

待验证50%
9月17日

预制体(Prefab)是Cocos Creator中一种可复用的节点模板,将节点连同子节点、组件配置打包存储为独立资源,运行时动态实例化

待验证50%

全部知识事实 (8)

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