[控场AI]
概念Game Developers Conference

GDC

全球最大的游戏开发者年度专业会议,聚焦游戏开发技术与行业趋势

时间轴 (近 90 天)

10月20日

在GDC的一场高管圆桌上,来自Xbox、世嘉和PlayStation Studios的AI负责人同台讨论了智能体AI对游戏行业的影响。

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10月1日

游戏手感(Game Feel/Juice)的核心理论是单一动作触发的可感知反馈越多越即时,玩家越能感知操作的重量感,由Martin Jonasson与Petri Purho在2012年GDC演讲中系统总结

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全部知识事实 (2)

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