概念
HoloBoxing
一种人形机器人拳击策略训练方法,通过冻结预训练全身控制器、仅训练轻量规划器实现消费级GPU上的快速训练,属于分层控制范式。
时间轴 (近 90 天)
11月1日
HoloBoxing 项目在 Reddit 上分享,提供了一种在消费级 GPU 上从零训练人形拳击策略的方法。
待验证50%
11月1日
HoloBoxing 训练一个完整的人形拳击策略只需要 7 分钟(在单张消费级 GPU 上)。
待验证50%
11月1日
HoloBoxing 采用分层控制架构:冻结一个预训练的全身控制器,只训练上层的紧凑规划器。
待验证50%
11月1日
冻结全身控制器、只训练上层规划器可以避免端到端训练中常见的灾难性遗忘。
待验证50%
11月1日
HoloBoxing 的 7 分钟训练时间得以实现,是因为梯度只穿过轻量规划器,反向传播代价极低。
待验证50%
11月1日
HoloBoxing 项目同时开源了代码和论文。
待验证50%