概念液态玻璃设计
Liquid Glass
苹果于2025年WWDC发布的全新视觉设计语言,以动态半透明、折射光线质感的UI元素为核心特征,借鉴物理玻璃与液体的光学属性,被视为自iOS 7以来最大幅度的界面风格变革。
时间轴 (近 90 天)
10月22日
Delta 2.0采用了围绕支持Liquid Glass设计的新用户界面。
待验证50%
10月22日
Liquid Glass的核心特征是半透明材质、实时折射与流动高光效果,界面元素会随内容与光线产生动态变化。
待验证50%
10月22日
开发者通过SwiftUI和UIKit中的新材质API调用Liquid Glass效果。
待验证50%
9月14日
macOS 27 带来了 Liquid Glass 视觉风格的进一步优化
待验证50%
9月14日
Aside 提供垂直标签页(vertical tabs)和 Liquid Glass 视觉风格
待验证50%
全部知识事实 (6)
待验证
Liquid Glass的核心特征是半透明材质、实时折射与流动高光效果,界面元素会随内容与光线产生动态变化。
50%待验证开发者通过SwiftUI和UIKit中的新材质API调用Liquid Glass效果。
50%待验证Aside 提供垂直标签页(vertical tabs)和 Liquid Glass 视觉风格
50%待验证液态玻璃(Liquid Glass)设计语言首次在iOS 26引入,基于Metal着色器实时计算背景折射、散射与动态高光
50%待验证Delta 2.0采用了围绕支持Liquid Glass设计的新用户界面。
50%待验证macOS 27 带来了 Liquid Glass 视觉风格的进一步优化
50%