[控场AI]
概念多智能体PPO / Multi-Agent PPO

MAPPO

PPO算法在多智能体场景下的扩展,采用集中训练、分散执行(CTDE)范式,训练时共享全局信息,执行时依据局部观测决策,在StarCraft、机器人协作等场景中被证明高度有效

时间轴 (近 90 天)

10月13日

共享奖励配合centralized critic效果通常不错,但存在搭便车风险;作者通过集火、交叉火力等奖励项显式注入协作先验。

待验证50%
10月13日

MAPPO采用CTDE范式:每个agent有自己的actor,但训练时共享一个能观测全局状态的centralized critic,以降低梯度方差,而actor在部署时仍只依赖本地观测。

待验证50%
10月13日

MAPPO在星际争霸微操(SMAC)等基准上以相对简单的实现取得了接近甚至超过off-policy方法的表现,因此成为多智能体协作任务中常见的基线选择。

待验证50%
10月13日

Reddit上一位开发者分享了使用MAPPO训练4人小队玩survev(一个开源surviv.io克隆)的实验,并放出一段40秒实战短片。

已过期50%
10月13日

实验中四个小队成员共享同一个actor网络,agent id作为输入来区分身份。

待验证50%
10月13日

特权状态(全局敌人位置、血量全貌等)只喂给centralized critic,用于降低训练时的方差。

待验证50%
9月10日

MAPPO是PPO的多智能体扩展,采用共享策略网络和集中式价值函数

待验证50%
9月10日

MAPPO是PPO的多智能体扩展,采用共享策略网络和集中式价值函数,在StarCraft等基准测试中表现出色且训练稳定性好

待验证50%

全部知识事实 (8)

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