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Papers, Please
2013年由Lucas Pope制作的独立模拟游戏,玩家扮演边检官员审查证件,以官僚流程为核心玩法。
时间轴 (近 90 天)
10月22日
《Papers, Please》的核心设计哲学是「文书即叙事」,被视为「审查模拟」类型的开创者。
待验证50%
10月20日
《Papers, Please》是 2013 年由独立开发者 Lucas Pope 制作的模拟游戏,玩家扮演边检官员审查证件。
待验证50%
10月20日
《Papers, Please》证明了官僚流程本身可以成为引人入胜的玩法载体,使“文书模拟”成为被广泛认可的独立游戏子类型。
待验证50%
9月22日
《Papers, Please》《Florence》《That Dragon, Cancer》是以反思层为核心、用极简机制承载沉重情感命题的独立游戏典型
待验证50%