PowerPC
PowerPC是一种精简指令集(RISC)处理器架构,由Apple、IBM、Motorola组成的AIM联盟于1991年发布,曾用于Macintosh、BeBox等设备。
时间轴 (近 90 天)
PowerPC 的开放授权模式使其被任天堂等厂商采用。
PowerPC 架构是 1991 年由苹果、IBM 和摩托罗拉组成的 AIM 联盟共同开发的 RISC 指令集架构。
苹果在 1994 至 2006 年间将 PowerPC 用于 Macintosh 电脑。
Wii 自制软件社区开发了针对 Broadway 处理器的编译工具链,使开发者能为 Wii 编译 PowerPC 代码。
Wii 的 Broadway 处理器与苹果 PowerMac 使用的 PowerPC 芯片同属 PowerPC 架构家族。
Xbox 360(内核版本17559)缺少对Series X|S手柄的任何支持,其内核环境是PowerPC架构、资源受限且文档匮乏的闭源系统。
驱动通过PowerPC函数钩子和蹦床(trampoline)重定位指令,将手柄输入接入XInput。
BeBox 是 Be Inc. 于 1995 年推出的双处理器桌面工作站,搭载两颗 PowerPC 处理器,配备 GeekPort 接口和前面板 LED 灯。
全部知识事实 (9)
Game decompilation reverse-engineers compiled machine code (typically MIPS or PowerPC instruction sets) back into equivalent compilable, modifiable C source code, unlike disassembly which only produces assembly text
90%待验证PowerPC 的开放授权模式使其被任天堂等厂商采用。
50%待验证PowerPC 架构是 1991 年由苹果、IBM 和摩托罗拉组成的 AIM 联盟共同开发的 RISC 指令集架构。
50%待验证苹果在 1994 至 2006 年间将 PowerPC 用于 Macintosh 电脑。
50%待验证Wii 自制软件社区开发了针对 Broadway 处理器的编译工具链,使开发者能为 Wii 编译 PowerPC 代码。
50%待验证Wii 的 Broadway 处理器与苹果 PowerMac 使用的 PowerPC 芯片同属 PowerPC 架构家族。
50%待验证Xbox 360(内核版本17559)缺少对Series X|S手柄的任何支持,其内核环境是PowerPC架构、资源受限且文档匮乏的闭源系统。
50%待验证驱动通过PowerPC函数钩子和蹦床(trampoline)重定位指令,将手柄输入接入XInput。
50%待验证BeBox 是 Be Inc. 于 1995 年推出的双处理器桌面工作站,搭载两颗 PowerPC 处理器,配备 GeekPort 接口和前面板 LED 灯。
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