Red Howl
Among Us 的自定义模组,融合了狼人杀角色能力与 Among Us 任务系统,加入中世纪童话风格地图和多种身份牌。
时间轴 (近 90 天)
Red Howl 模组将狼人杀的身份牌逻辑嵌入 Among Us 的空间任务框架,玩家既要在 2D 地图上移动执行任务,又要在会议中完成发言博弈。
在 Red Howl 模组中,Chaperone(监护人)被理解为好人阵营角色。
在 Red Howl 模组中,Jester(小丑)的胜利条件是被投票出局。
在 Red Howl 模组中,Raven Master(乌鸦大师)能召唤乌鸦验证身份。
在 Red Howl 模组中,Politician(政客)每局可囚禁一名玩家。
在 Red Howl 模组中,Revenant(亡魂)没有特殊能力,属于普通好人。
玩家在复盘 Red Howl 模组时表示邪恶阵营很难赢,目前只有技术顶尖的玩家才拿到过狼人胜利。
Red Howl 模组中存在三个陷阱大师的角色配置。
Red Howl 模组降低了社交推理游戏的门槛,因为它将角色能力可视化,新手可以通过观察游戏世界理解规则。
全部知识事实 (9)
Red Howl 模组将狼人杀的身份牌逻辑嵌入 Among Us 的空间任务框架,玩家既要在 2D 地图上移动执行任务,又要在会议中完成发言博弈。
50%待验证在 Red Howl 模组中,Chaperone(监护人)被理解为好人阵营角色。
50%待验证在 Red Howl 模组中,Jester(小丑)的胜利条件是被投票出局。
50%待验证在 Red Howl 模组中,Raven Master(乌鸦大师)能召唤乌鸦验证身份。
50%待验证在 Red Howl 模组中,Politician(政客)每局可囚禁一名玩家。
50%待验证在 Red Howl 模组中,Revenant(亡魂)没有特殊能力,属于普通好人。
50%待验证玩家在复盘 Red Howl 模组时表示邪恶阵营很难赢,目前只有技术顶尖的玩家才拿到过狼人胜利。
50%待验证Red Howl 模组中存在三个陷阱大师的角色配置。
50%待验证Red Howl 模组降低了社交推理游戏的门槛,因为它将角色能力可视化,新手可以通过观察游戏世界理解规则。
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