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Sideline

Google Android 团队用于演示 Agentic 工程的网球应用

时间轴 (近 90 天)

10月29日

在 Sideline 应用中,团队接入 Firebase Crashlytics 后发现某台折叠设备上出现 ANR 且在模拟器上无法复现;借助 Android CLI 的设备串流能力,Agent 自行连接问题设备验证修复,最终两行代码修复并在 1.0 构建中解决问题。

待验证50%
10月29日

在 Sideline 上,应用要求实时 30 帧但实测仅 20 到 22 帧;Agent 用 profiler 录制系统 trace,发现 AI 线程被调度到最慢核心,并调用 Android 文档搜索拉取 Performance Hint API 指导,最终优化调度达到 30 帧目标。

待验证50%

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