Wi-Sci
一种将远端桌面级GPU计算能力通过无线网络透明投送到终端设备的无线计算基础设施方案,使远端GPU在系统层被识别为本地硬件
时间轴 (近 90 天)
Wi-Sci目前是早期工程样机,Chuck收到的版本装在塞满气泡膜的行李箱里。
Wi-Sci安装了一个“假驱动”,让Windows和游戏引擎将远程GPU识别为本地PCIe设备,从而在任务管理器中显示为RTX 5090且游戏无异常。
Wi-Sci通过专家对齐分块、热专家驻留、计算拆分和调度器预加载四项优化,将SSD有效带宽从每秒1GB提升到约每秒11.5GB,使DeepSeek 4.1 Flash在Wi-Sci盒子上达到约8-15 tokens/秒的生成速度。
Wi-Sci调度器可将图像模型切回聊天模型的切换时间从无调度器的约17-18秒降至约4秒,反向切换从约18秒降至约8.6秒。
Wi-Sci产品提供RTX 5090和RTX 5060 Ti两个版本,已开放预订,预计八周后发货。
Wi-Sci的私有协议包含指令批量压缩、增量数据传输、预测性应答和视频流压缩回传四种机制。
Chuck演示中,一台Mac通过Wi-Fi连接Wi-Sci盒子,使用Figma生成图像、Love Art生成视频、DaVinci Resolve渲染视频,GPU在多个任务间调度但并非真正并行。
Wi-Sci通过私有协议将无线GPU通信带宽需求从每秒8吉比特压缩到约400兆比特,使笔记本能以92帧/秒运行《赛博朋克2077》,Wi-Fi占用稳定在400兆比特左右。
Wi-Sci方案宣称可提供410TB内存池,但作者强调“不是你想的那种方式”,暗示并非单机显存。
传统远程串流(如Steam Remote Play)在应用层截取画面和输入,而Wi-Sci试图在系统层虚拟PCIe设备,使所有GPU调用透明重定向到远端。
还有 4 条时间轴事件
全部知识事实 (14)
Wi-Sci目前是早期工程样机,Chuck收到的版本装在塞满气泡膜的行李箱里。
50%待验证Wi-Sci通过私有协议将无线GPU通信带宽需求从每秒8吉比特压缩到约400兆比特,使笔记本能以92帧/秒运行《赛博朋克2077》,Wi-Fi占用稳定在400兆比特左右。
50%待验证Wi-Sci安装了一个“假驱动”,让Windows和游戏引擎将远程GPU识别为本地PCIe设备,从而在任务管理器中显示为RTX 5090且游戏无异常。
50%待验证Wi-Sci通过专家对齐分块、热专家驻留、计算拆分和调度器预加载四项优化,将SSD有效带宽从每秒1GB提升到约每秒11.5GB,使DeepSeek 4.1 Flash在Wi-Sci盒子上达到约8-15 tokens/秒的生成速度。
50%待验证Wi-Sci调度器可将图像模型切回聊天模型的切换时间从无调度器的约17-18秒降至约4秒,反向切换从约18秒降至约8.6秒。
50%待验证Wi-Sci的私有协议包含指令批量压缩、增量数据传输、预测性应答和视频流压缩回传四种机制。
50%待验证现阶段该无线GPU方案更像一个可行性验证,而非可交付的产品。
50%待验证该演示仅涉及单客户端,多客户端共享同一远端GPU时的资源隔离和QoS尚未解决。
50%待验证Wi-Sci的思路是让远端GPU伪装成本地硬件,应用仍在本地CPU上运行,仅将GPU计算卸载到远端,区别于传统瘦客户端(如VDI)的整个桌面会话远程运行。
50%待验证该无线GPU方案被命名为Wi-Sci(Wireless Computing Infrastructure,无线计算基础设施)。
50%待验证Wi-Sci方案宣称可提供410TB内存池,但作者强调“不是你想的那种方式”,暗示并非单机显存。
50%待验证传统远程串流(如Steam Remote Play)在应用层截取画面和输入,而Wi-Sci试图在系统层虚拟PCIe设备,使所有GPU调用透明重定向到远端。
50%待验证Wi-Sci产品提供RTX 5090和RTX 5060 Ti两个版本,已开放预订,预计八周后发货。
50%待验证Chuck演示中,一台Mac通过Wi-Fi连接Wi-Sci盒子,使用Figma生成图像、Love Art生成视频、DaVinci Resolve渲染视频,GPU在多个任务间调度但并非真正并行。
50%