Xbox Cloud Gaming
微软提供的云端游戏串流服务,玩家无需下载游戏即可通过互联网串流游玩,此前深度整合于Xbox Game Pass Ultimate订阅中。
核心事实
时间轴 (近 90 天)
微软已正式确认Xbox Nano控制器支持Wi-Fi直接连接Xbox Cloud Gaming。
Xbox Nano手柄可以通过Wi-Fi直接连接Xbox云游戏服务,从而降低延迟。
微软将云游戏从订阅中单独拆出按小时售卖,在主流平台中较为少见。
微软宣布将于11月向所有人开放Xbox Cloud Gaming,无需订阅Xbox Game Pass。
Xbox Cloud Gaming是微软提供的云端游戏串流服务,玩家无需下载游戏到本地设备,而是通过互联网将游戏画面实时传输到手机、平板、电视或电脑上运行。
Xbox Cloud Gaming的按时付费模式起步价为3.99美元可玩10小时。
云游戏平台(如 Xbox Cloud Gaming、GeForce Now)串流运行主机或 PC 大作时,游戏本身仍按完整手柄设计交互,需要完整的按键映射。
此前Xbox云游戏一直被绑定在Xbox Game Pass Ultimate订阅套餐之下
微软将于今年11月起允许任何人访问Xbox Cloud Gaming,无需再订阅Xbox Game Pass
具体的定价细节、支持的游戏范围以及区域覆盖情况将在微软11月正式上线时进一步公布
还有 7 条时间轴事件
全部知识事实 (20)
Xbox Cloud Gaming的后端运行在微软Azure全球数据中心的定制Xbox Series X服务器刀片上
65%已验证Xbox Game Pass的云游戏(xCloud)功能允许用户通过手机、平板或浏览器串流游玩游戏,无需主机硬件
65%待验证Xbox Cloud Gaming官方推荐的最低网络要求为20Mbps下行带宽
90%待验证云游戏的主要玩家包括微软Xbox Cloud Gaming、索尼PS Plus及英伟达GeForce NOW
90%待验证微软已正式确认Xbox Nano控制器支持Wi-Fi直接连接Xbox Cloud Gaming。
50%待验证Xbox Nano手柄可以通过Wi-Fi直接连接Xbox云游戏服务,从而降低延迟。
50%待验证微软将云游戏从订阅中单独拆出按小时售卖,在主流平台中较为少见。
50%待验证Xbox Cloud Gaming是微软提供的云端游戏串流服务,玩家无需下载游戏到本地设备,而是通过互联网将游戏画面实时传输到手机、平板、电视或电脑上运行。
50%待验证云游戏平台(如 Xbox Cloud Gaming、GeForce Now)串流运行主机或 PC 大作时,游戏本身仍按完整手柄设计交互,需要完整的按键映射。
50%待验证此前Xbox云游戏一直被绑定在Xbox Game Pass Ultimate订阅套餐之下
50%待验证此次15小时时长限制仅针对云端串流,通过Xbox主机或PC本地安装游玩的时长不受影响
50%待验证每一次云游戏串流会话都需要占用数据中心的GPU资源,服务器算力、带宽和电力都是运营成本
50%待验证Xbox云游戏允许用户无需下载游戏本体或高端硬件,通过网络串流在手机、平板、电视、低配PC上运行游戏
50%待验证过去一年内所有Game Pass订阅计划都包含无限制的云游戏时长
50%待验证Xbox Remote Play依赖用户自己的主机作为算力来源,而Xbox Cloud Gaming(xCloud)完全依托微软Azure云端服务器
50%待验证微软宣布将于11月向所有人开放Xbox Cloud Gaming,无需订阅Xbox Game Pass。
50%待验证具体的定价细节、支持的游戏范围以及区域覆盖情况将在微软11月正式上线时进一步公布
50%待验证微软将于今年11月起允许任何人访问Xbox Cloud Gaming,无需再订阅Xbox Game Pass
50%待验证从今年11月起,Xbox Game Pass Ultimate订阅用户每月云游戏时长将被限制在15小时
50%待验证微软正在测试云游戏时的后台下载功能,允许玩家一边通过云端玩游戏一边在本地主机下载其他游戏
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