[控场AI]
概念Supervisor Agent

Supervisor

一种多智能体架构模式,由一个监督者智能体协调多个专门化智能体(如研究员、写手)的工作流。

核心事实

时间轴 (近 90 天)

10月27日

OpenShell 使用操作系统内核将 Agent 关进沙箱,限制其可访问的文件和可启动的进程,并完全阻断其网络,出网请求需经过沙箱外的 Supervisor 按策略核对。

待验证50%
10月21日

多智能体系统中常见的协作模式包括流水线(顺序依赖)、并行(独立子任务)和辩论(多智能体讨论以达成共识)。

已验证75%
10月17日

ReAct每题平均消耗4,663 token,Plan-execute为10,535 token,Supervisor为7,494 token,Draft-verify为4,905 token。

待验证50%
10月17日

在240个问题的测试中,ReAct的正确率为59.6%,Plan-execute为61.7%,Supervisor为65.0%,Draft-verify为63.7%。

待验证50%
10月14日

多智能体系统中 Token 消耗呈非线性增长的根源是调用次数乘以不断膨胀的上下文,而非单次调用贵。

待验证50%
10月14日

对确定性意图(unambiguous intents)在进入 LLM 之前用代码直接处理,可以减少 Supervisor 的 Token 消耗。

待验证50%
10月14日

Supervisor 在每一跳都会运行,且每次唤醒时都要重新读取共享消息列表,该列表包含用户每轮输入、Supervisor 自身之前的每次路由调用、每次 handoff/return 产生的 transfer message 对,以及每个 worker 的最后一条消息。

待验证50%
10月14日

在 Supervisor 架构中,若在 prompt 顶部放置变化的 timestamp 或动态 few-shot 示例,会击穿 prefix cache,使路由成本成倍增加。

待验证50%
10月14日

给路由器只传递最新用户消息加一段简短摘要(而非整段历史),并给 Supervisor 挂载 pre_model_hook,可以精简其输入、降低 Token 消耗。

待验证50%
10月14日

简单的任务分发用工具调用就够了,只有真正需要多轮协商、动态规划的场景才值得上完整 Supervisor。

待验证50%

还有 4 条时间轴事件

全部知识事实 (15)

已验证

多智能体系统中常见的协作模式包括流水线(顺序依赖)、并行(独立子任务)和辩论(多智能体讨论以达成共识)。

75%
待验证

传统进程管理工具如Supervisor和PM2无法区分AI Agent的语义状态,不能分辨'任务正在思考'与'任务已经卡死'

90%
待验证

当前Agent编排领域存在抽象层级错配的两极分化格局:重量级方案如LangGraph、Temporal、AWS Step Functions抽象层级过高,轻量级工具如PM2、Supervisor抽象层级过低

80%
待验证

OpenShell 使用操作系统内核将 Agent 关进沙箱,限制其可访问的文件和可启动的进程,并完全阻断其网络,出网请求需经过沙箱外的 Supervisor 按策略核对。

50%
待验证

ReAct每题平均消耗4,663 token,Plan-execute为10,535 token,Supervisor为7,494 token,Draft-verify为4,905 token。

50%
待验证

在240个问题的测试中,ReAct的正确率为59.6%,Plan-execute为61.7%,Supervisor为65.0%,Draft-verify为63.7%。

50%
待验证

给路由器只传递最新用户消息加一段简短摘要(而非整段历史),并给 Supervisor 挂载 pre_model_hook,可以精简其输入、降低 Token 消耗。

50%
待验证

简单的任务分发用工具调用就够了,只有真正需要多轮协商、动态规划的场景才值得上完整 Supervisor。

50%
待验证

Supervisor 在每一跳都会运行,且每次唤醒时都要重新读取共享消息列表,该列表包含用户每轮输入、Supervisor 自身之前的每次路由调用、每次 handoff/return 产生的 transfer message 对,以及每个 worker 的最后一条消息。

50%
待验证

多智能体系统中 Token 消耗呈非线性增长的根源是调用次数乘以不断膨胀的上下文,而非单次调用贵。

50%
待验证

对确定性意图(unambiguous intents)在进入 LLM 之前用代码直接处理,可以减少 Supervisor 的 Token 消耗。

50%
待验证

在 Supervisor 架构中,若在 prompt 顶部放置变化的 timestamp 或动态 few-shot 示例,会击穿 prefix cache,使路由成本成倍增加。

50%
待验证

多 Agent 的常见编排模式主要包括 Supervisor(主管)模式、Network/Swarm 模式(Agent 间直接 handoff,无中心节点)和 Hierarchical 层级模式(主管之下再套主管,适合大规模系统)。

50%
待验证

更稳健的做法是让Supervisor在每一轮对话都动态构建一个任务DAG,而不是一次性绑定Agent

50%
待验证

Erlang/OTP的Supervisor模块提供one_for_one、one_for_all、rest_for_one三种子进程崩溃恢复策略,体现「let it crash」哲学

50%

来源文章