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每日AI新鲜事·11月04日午间版:AMD数据中心狂飙与Agent Skills教程热
2026年11月04日(周三)午间版 AI新闻速递+热点深度讨论
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链接
- AMD Q3 2026 Earnings— AMD创纪录季度,营收一百三十四亿美元,数据中心业务驱动
- Nexus Mods AI Disclosure Policy— 新上传mod强制声明是否使用AI,披露优先于禁止
- 2026吃透Agent Skills开发全套教程— WorkBuddy加Codex加DeepSeek Harness组合的Agent Skills实战课
- 面向真实工程师的Claude Code实战教程— B站Claude Code实战教程,主打工程师真实场景
- AMD rides data center riches to ‘largest and most profitable’ quarter in history
- All the news about The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake
- The biggest modding site in PC gaming is taking a stance on AI
- 从 0 到 1 速通 Codex!我整理的终极实战教程
- Claude Max 20x is now Ultra, and verified Ultra has no 5-hour limit
产品
- 塞尔达传说:时之笛重制版— Switch 2秋季重制,美术转向写实风格,档期卡在GTA6前夕
- Claude Max 20x Ultra— Claude Max 20x更名Ultra,验证后无五小时限制
讨论
- 从0到1速通Codex教程— B站Codex终极实战教程,面向想上手的开发者
- Hardware-in-the-loop for Claude— 用Claude Code完成整机硬件开发,仿真与真实偏差约一个数量级
今天AI圈又有不少新动静,而且有几条还挺跨界的.
今天咱们主要聊这么几件,一是AMD财报创纪录,二是塞尔达重制版,三是Nexus Mods的AI披露政策,四是Codex实战教程,五是Claude做硬件,六是Agent Skills教程,七是Claude Ultra订阅.
嗯,这条目够丰富的.
对,那咱们就按顺序来,先从最硬核的财报说起.
刚看到The Verge上有条消息,AMD发了Q3财报,营收一百三十四亿美元,创公司历史新高.
而且下季度指引直接给到一百七十亿,这个跳幅很猛.
Lisa Su说这是公司史上最大也最赚钱的一个季度,主要靠数据中心业务.
重点不在这里,重点在收入结构变了.以前AMD靠波动大的消费CPU和游戏,现在往数据中心倾斜,订单周期长,单价高,毛利也高.
那对云厂商来说是不是好事?至少议价空间大了点.
对,但能不能兑现一百七十亿的指引,还得看产能和交付节奏.不是画个饼就完事.
行,财报先到这儿.接下来说说游戏圈,任天堂在给Switch 2筹备塞尔达时之笛重制版.
距离N64原版都二十八年了,这次据说不是简单提分辨率,美术方向要从低多边形卡通转向接近现代3A的写实风格.
任天堂第一方做写实,这本身就挺罕见的.而且档期卡在GTA6发售前夕,摆明了要当秋季巨兽.
不过说到底还是靠经典IP重制填档期,情怀加新硬件画面展示,两头都想要.
发售日、价格、独占策略都还没公开,现在只能看个方向.
第三条,PC游戏圈最大的mod站Nexus Mods对AI表态了.
新上传的mod必须声明有没有用AI技术,注意是不禁止,但强制披露.
这个思路挺聪明,披露优先于禁止,也优先于放任.给下载者知情选择权.
但问题是全靠自愿申报,验证方案还没公布,那实际执行起来会不会打折扣?
这就是真正的考验,规则能不能落地,社区能不能形成共识.做UGC平台的可都盯着这个模板呢.
好,第四条,B站上有套从0到1速通Codex的实战教程,标题就叫终极实战教程.
这类教程现在特别吃香,说明大家是真想把Codex用起来,不只是看个热闹.
第五条更硬核,Reddit机器人板块有人用Claude Code做整机硬件开发.
电机,几十个传感器,定制外壳,主板,电路板用Python脚本描述直接生成fab文件,CAD变更还能自动重算重量和平衡.
关键是硬件在环,固件先在虚拟样机上验证,Isaac Sim或者Unreal里跑,仿真和真实物理偏差大概一个数量级以内.
一个数量级以内就够做方向性决策了?这听着有点悬.
够筛方案,不够定终稿.作者自己也说更适合有硬件基础的人,而且token消耗可能非常大,真实项目累积了约八百GB仿真数据.
方法和skill都开源了,这点倒是很实在.
好了新闻就先聊到这儿,接下来咱们深入聊聊最近B站上特别火的一个话题,Agent Skills开发.
有套教程叫2026吃透Agent Skills开发全套教程,WorkBuddy加Codex加DeepSeek Harness组合,主打小白也能学会.
这个组合挺有意思,WorkBuddy负责编排,Codex写代码,DeepSeek Harness做评测或者跑任务,等于把整条链路串起来了.
但我就想问,Agent Skills这概念现在是不是有点被过度包装了?什么都能往里装.
你的感觉没错,热度确实高.但你想想,Agent要真能干实事,靠的就是这些可复用的技能模块.重点不是概念,是能不能标准化.
那B站上还有另一套,面向真实工程师的Claude Code实战教程,互动分也不低.两套教程同时在推,说明需求是真实的.
对,Reddit和HN上大家也在争,一派觉得Skills就是prompt工程换皮,另一派认为这是Agent工程化的必经之路.
你站哪边?
我偏后者.如果只看单个skill,确实像换皮.但如果skill能被组合,被评测,被版本管理,那就是另一回事了.
行吧,那接着聊第七条,Claude Max 20x改名Ultra了,而且验证过的Ultra没有五小时限制.
这个改动看着小,其实挺关键.五小时限制一直是重度用户最头疼的点,取消之后等于把Claude往全天候工作流里推.
但YouTube上也有吐槽,说这是变相涨价,把原来Max的权益重新包装成Ultra.
两种说法都有道理.商业上就是分层,产品上就是给高频用户松绑.关键看验证门槛高不高,别搞成名义 unlimited 实际还是限.
所以总结一下就是,Agent Skills在从概念走向工程化,而Claude Ultra的调整是在给重度用户让路,这两件事其实是一体两面.
没错,工具越强,越往专业工作流里扎,订阅分层和技能标准化就会同时发生.
好,今天聊得挺过瘾,从AMD财报一路聊到Agent Skills和Claude Ultra.
那咱们就晚上见.