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3DCodeEdit基准包含2,592个指令引导的3D程序编辑任务,覆盖108个Blender程序。17个模型平均成功率仅37%,最强模型在结构编辑上不足60%。多轮反馈可显著提升表现,27B模型借助审查反馈超越2.8T参数模型。