概念3D Gaussian Splatting / 三维高斯泼溅
3DGS
一种基于三维高斯椭球体表示场景的实时新视角合成技术,通过将高斯基元光栅化投影到二维图像平面并进行Alpha混合合成最终图像,具有高质量渲染和实时性能的特点
时间轴 (近 90 天)
11月3日
在高斯泼溅主题页示例中,近期113篇论文里有38篇把3DGS作为基线,其次是2DGS、Scaffold-GS、Mip-Splatting。
待验证50%
10月20日
SwitchSplat是首个将3DGS扩展到离散状态组合的工作。
待验证50%
10月19日
静态3DGS重建探针实验确认VDAs的生成结果在多视角一致性上表现最佳。
待验证50%