#游戏AI
共 47 篇相关文章

·4 分钟
用NEAT神经进化训练马里奥AI:从三次失败到通关的进化实验
一位开发者用NEAT神经进化算法训练马里奥AI控制器,成功攻克ROM Hack关卡的难点缺口。本文解析NEAT方法原理、ROM Hack关卡的回溯与非线性挑战,以及项目在泛化能力上的真实边界。
阅读全文 →
产品体验·5 分钟
当AI拥有虚拟身体:Lumen具身AI交互实验深度解析
深度解析B站Lumen(流明)项目如何赋予AI虚拟身体,实现环境感知、协作解谜与情感交互。从对话式AI到具身AI的维度跃迁,探索AI虚拟伙伴的技术挑战与未来方向。
阅读全文 →
教程攻略·7 分钟
独立游戏AI实战:打造有灵魂的史莱姆战斗系统
详解独立游戏中史莱姆战斗AI的完整开发思路,涵盖有限状态机架构、多攻击模组切换、群体AI追击机制、动画协同等核心环节,为游戏开发者提供实用的敌人AI设计参考。
阅读全文 →
前沿研究·7 分钟
AI玩游戏实力大比拼:O3 Pro展现惊人规划能力
研究者用俄罗斯方块、超级马里奥、推箱子等经典游戏测试各大AI模型,O3 Pro展现出前所未有的规划能力,成为唯一通关全部关卡的模型。游戏测试揭示AI正从模式匹配向真正的战略思维演进。
阅读全文 →
教程攻略·3 分钟
Unity行为树AI教程:从零构建NPC智能行为系统
详解如何在Unity中从零构建行为树API,通过艺术画廊模拟项目实现NPC智能行为设计。涵盖导航网格集成、自定义节点开发、C#行为树代码编写等核心技术,适合中级Unity开发者提升游戏AI能力。
阅读全文 →
科技前沿·7 分钟
DeepMind联手EVE Online:为何选择这款20年老游戏做AI研究?
Google DeepMind宣布与CCP Games合作,围绕EVE Online展开AI研究。这款拥有复杂经济系统和万人同服的太空沙盒游戏,将成为多智能体系统和强化学习的全新试验场,研究成果或将超越游戏领域。
阅读全文 →
