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#游戏开发

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Unity AI功能全解析:实时3D引擎如何用AI革新游戏开发与数字孪生
行业洞察
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Unity AI功能全解析:实时3D引擎如何用AI革新游戏开发与数字孪生

深入解析Unity引擎的AI功能布局,涵盖智能资产生成、NPC行为驱动、代码辅助等核心能力,探讨Unity如何将AI融入3D开发全流程,助力游戏开发、数字孪生与元宇宙应用。

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一句话提示词让AI写出10款网页游戏:零代码开发实战
教程攻略
·5 分钟

一句话提示词让AI写出10款网页游戏:零代码开发实战

用Claude命令行工具,仅通过一句话自然语言提示词,连续生成2048、五子棋、俄罗斯方块等10款可玩网页游戏并部署上线。零代码AI编程实战记录,附核心认知与开发者启示。

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AI Coding做游戏有多离谱?一个月复刻大巴扎写了10万行代码
教程攻略
·6 分钟

AI Coding做游戏有多离谱?一个月复刻大巴扎写了10万行代码

一位开发者用AI Coding工具一个月复刻卡牌游戏《大巴扎》,提交500次共10万行代码。详解文档先行策略、Honest Engineering Agent流水线、GUT单元测试等关键方法,揭示AI游戏开发的真实产能与踩坑经验。

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AI编程实战:用Python开发密码机逻辑推理游戏全过程
教程攻略
·5 分钟

AI编程实战:用Python开发密码机逻辑推理游戏全过程

B站UP主借助AI编程工具,用Python开发电脑版密码机游戏。详解初级和高级模式玩法规则、推理技巧,以及AI辅助开发的迭代经验,附源代码分享。

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Scratch文字冒险游戏制作教程:多分支剧情设计全解析
教程攻略
·5 分钟

Scratch文字冒险游戏制作教程:多分支剧情设计全解析

详细拆解用Scratch制作搞笑文字冒险游戏的完整流程,涵盖多分支剧情设计、条件判断逻辑搭建、文本节奏控制等核心技术要点,附校园主题创意案例,适合少儿编程初学者学习互动叙事游戏开发。

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UE5.6 C++游戏开发教程:从零基础到独立制作游戏
教程攻略
·1 分钟

UE5.6 C++游戏开发教程:从零基础到独立制作游戏

详解UE5.6 C++游戏开发全流程课程,涵盖面向对象编程、游戏框架架构、AI行为树、四大实战项目,助你系统掌握虚幻引擎5开发核心技能,从入门到独立制作游戏。

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Godot实战Debug:queue_free与free的致命区别,AI全军覆没
观点碰撞
·5 分钟

Godot实战Debug:queue_free与free的致命区别,AI全军覆没

独立游戏开发者分享Godot引擎中一个隐藏极深的资源回收Bug排查过程。DeepSeek、豆包、Gemini三大AI编程助手全部给出错误答案,最终靠命令行调试定位到queue_free()与free()的关键差异,一行代码修复困扰两天的问题。

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Claude Code Game Studios:49个AI Agent组建完整游戏开发团队
产品体验
·5 分钟

Claude Code Game Studios:49个AI Agent组建完整游戏开发团队

Claude Code Game Studios用49个AI Agent和72个工作流命令,模拟真实游戏工作室三层架构,支持Godot、Unity、Unreal多引擎,让独立开发者一人拥有完整游戏开发团队的能力。

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BuildBuddy体验:能看懂你屏幕的虚幻引擎AI助手
科技前沿
·4 分钟

BuildBuddy体验:能看懂你屏幕的虚幻引擎AI助手

BuildBuddy是一款专为虚幻引擎开发者打造的AI助手,通过实时屏幕分析提供分步操作指引,支持蓝图逻辑引导和自动化操作。本文详细体验其核心功能、实战表现及与ChatGPT辅助开发的效率对比。

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小朋友用DeepSeek做打字游戏:AI编程从零到完整实录
产品体验
·5 分钟

小朋友用DeepSeek做打字游戏:AI编程从零到完整实录

一个小朋友借助DeepSeek AI大模型,在终端环境中独立完成了一款打字练习游戏。从最基础的字母输入到加入飞机、道具、追踪弹的完整空战游戏,经历5个版本迭代,展现了AI辅助编程的教育价值与人机协作新范式。

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一个人用AI+Unity开发类魔兽RPG游戏:技能、宠物与商业系统实战
教程攻略
·4 分钟

一个人用AI+Unity开发类魔兽RPG游戏:技能、宠物与商业系统实战

独立开发者用豆包AI辅助编程,配合Unity和Playmaker开发类魔兽世界RPG游戏。已实现技能系统(群攻/DOT)、宠物跟随战斗、商业买卖等核心玩法,展示AI时代一个人做MMO游戏的真实进度与开发思路。

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Unity内置AI Agent:一个人做游戏的时代真的来了
科技前沿
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Unity内置AI Agent:一个人做游戏的时代真的来了

Unity正式上线原生AI Agent,可直接操纵编辑器、生成场景、规划开发路径和诊断性能瓶颈。结合MCP协议开放接入Claude、Gemini等大模型,游戏开发门槛正在被彻底重塑。

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零基础用AI开发太空射击游戏:12版迭代3000行代码全记录
教程攻略
·4 分钟

零基础用AI开发太空射击游戏:12版迭代3000行代码全记录

两个编程零基础玩家纯靠AI对话开发太空射击游戏,经历12个版本迭代产出3000行代码。详解从贪吃蛇到包含Boss战、武器系统的完整游戏开发过程,分享AI编程的实用经验与局限性分析。

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可视化编程控制猫咪:B站AI游戏赛道创意编程游戏解析
产品体验
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可视化编程控制猫咪:B站AI游戏赛道创意编程游戏解析

解析B站AI游戏赛道中一款创意编程游戏:通过拖拽可视化模块控制猫咪完成关卡挑战。游戏涵盖循环、条件判断、传感器等编程概念,配合科技树升级和资源管理系统,实现寓教于乐的编程教育体验。

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游戏小白用AI做RPG:《今天也没飞升》全流程AI生成实践
产品体验
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游戏小白用AI做RPG:《今天也没飞升》全流程AI生成实践

一位游戏小白借助AI工具独立开发2D ARPG《今天也没飞升》,涵盖场景生成、逐帧动画、LLM动态表情对话等全流程AI应用,展示AI独立游戏开发的真实潜力与局限。

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用Codex做了一个暗黑like游戏,然后我把它埋了
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用Codex做了一个暗黑like游戏,然后我把它埋了

一个独立开发者用Codex开发暗黑like游戏的完整复盘:AI编程带来的速度幻觉、系统膨胀失控的教训,以及为什么先验证核心体验比堆系统更重要。

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AI编程时代,Godot为何比Unity和Unreal更适合?
深度解读
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AI编程时代,Godot为何比Unity和Unreal更适合?

从项目文件格式、编程语言复杂度和未来趋势三个维度,深入对比Godot、Unity和Unreal在AI编程协作中的表现。Godot凭借纯文本文件和简洁的GDScript语言,成为AI辅助游戏开发的最佳引擎选择。

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ChatGPT vs Gemini vs Claude:谁能从零做出马里奥64?
产品体验
·9 分钟

ChatGPT vs Gemini vs Claude:谁能从零做出马里奥64?

实测ChatGPT 5.2、Gemini 3 Pro、Claude 4.5用同一提示词从零开发超级马里奥64克隆游戏。从画面、帧率、可玩性全面对比,Gemini综合第一,ChatGPT画面最佳但仅1帧,Claude碰撞检测严重翻车。

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